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00024 
00025 
00026 
00027 
00029 
00030 #ifndef NOISE_H
00031 # define NOISE_H
00032 
00033 
00034 # include "../system/FreestyleConfig.h"
00035 # include "Geom.h"
00036 
00037 #define _Noise_B_ 0x100
00038 
00039 using namespace Geometry;
00040 using namespace std;
00041 
00043 class LIB_GEOMETRY_EXPORT Noise
00044 {
00045  public:
00046 
00048   Noise();
00050   ~Noise() {}
00051 
00053   float turbulence1(float arg, float freq, float amp, unsigned oct = 4);
00054 
00056   float turbulence2(Vec2f& v, float freq, float amp, unsigned oct = 4);
00057 
00059   float turbulence3(Vec3f& v, float freq, float amp, unsigned oct = 4);
00060 
00062   float smoothNoise1(float arg);
00064   float smoothNoise2(Vec2f& vec);
00066   float smoothNoise3(Vec3f& vec);
00067 
00068  private:
00069 
00070   int p[ _Noise_B_ + _Noise_B_ + 2];
00071   float g3[ _Noise_B_ + _Noise_B_ + 2][3];
00072   float g2[ _Noise_B_ + _Noise_B_ + 2][2];
00073   float g1[ _Noise_B_ + _Noise_B_ + 2];
00074   int start;
00075 };
00076 
00077 #endif // NOISE_H