Documentation du BezierCurveStrokeShader



STABILITE : relative++ :-)

DIFFICULTE : facile

REMARQUE : A partir d'un certain seuil d'erreur (>200), on converge assez vite vers une courbe constante

UTILISATION TYPIQUE : Lissage, Matisse, dessin enfant

VALEURS TYPIQUES DES PARAMETRES :
Erreur
0
4
16
20
50
70
100
150
200
300
500