Documentation du BezierCurveStrokeShader
STABILITE : relative++ :-)
DIFFICULTE : facile
REMARQUE : A partir d'un certain seuil d'erreur (>200), on converge
assez vite vers une courbe constante
UTILISATION TYPIQUE : Lissage, Matisse, dessin enfant
VALEURS TYPIQUES DES PARAMETRES :
Erreur
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0
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4
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16
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20
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50
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70
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100
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150
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200
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300
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500
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