Documentation du BezierCurveStrokeShader
STABILITE :
relative++ :-)
DIFFICULTE :
facile
REMARQUE :
A partir d'un certain seuil d'erreur (>200), on converge assez vite vers une courbe constante
UTILISATION TYPIQUE :
Lissage, Matisse, dessin enfant
VALEURS TYPIQUES DES PARAMETRES :
Error : Flottant = 4
Erreur
0
4
16
20
50
70
100
150
200
300
500