Documentation du Noise Stroke Shader
STABILITE : bonne :-)
DIFFICULTE : Moyenne, dans la mesure ou seuls 2 parametres (sur 5)
jouent vraiment un role
UTILISATION TYPIQUE : bruits divers, deformations
REMARQUES : Les 2 parametres actifs sont Quantite et Echelle.
Quantite represente en fait l'amplitude du signal de bruit et echelle representesa periode. Le nombre d'octaves ne change pas grand chose au resultat.
la
VALEURS TYPIQUES DES PARAMETRES :
- Quantité : Flottant = 3
- Echelle : Flottant = 15
- NbOctaves : Entier = 2
- Lissage : Booléen = 1
- Alléatoire : Booléen = 1
Quantite - Echelle
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5
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10
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20
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50
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1
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2
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10
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20
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50
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100
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